MUSTERPROGRAMME Ampel

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Die Ampelprogramme bauen der Reihenfolge nach aufeinander auf.
Das A nach dem Dateinamen bezeichnet eine Maske (der Programmkopf), in der die Aufgabe formuliert ist.
Das L nach dem Dateinamen bezeichnet das korrespondierende Programm zur Lösung der Aufgabe.

Name Typ Inhalt Größe
Ampel 00 A cbp Aufgabenmaske als Programmkopf: Belegung der Ampel prüfen und in den Programmkopf eintragen 1,5 KB
Ampel 00 L cbp Lösung von Aufgabe 00 1,6 KB
Ampel 01 A cbp Aufgabe: Auto-Nebenstraße Blinklicht gelb 1.5 KB
Ampel 01 L1 cbp Lösung, Endlosschleife 1,8 KB
Ampel 01 L2 cbp Lösung mit Bitmuster 1,8 KB
Ampel 02 A cbp Aufgabe: Auto-Nebenstraße Blinklicht gelb mit variabler Blinkfrequenz 1,5 KB
Ampel 02 L1 cbp Lösung, Variablendeklaration 2,1 KB
Ampel 02 L2 cbp Lösung mit Bitmuster 2,1 KB
Ampel 03 A cbp Aufgabe: Autoampel der Nebenstraße 1,5 KB
Ampel 03 L1 cbp Lösung 2,3 KB
Ampel 03 L2 cbp Lösung mit Bitmuster 2,1 KB
Ampel 04 A cbp Aufgabe: Autoampel der Nebenstraße mit variabler Dauer der Phasen 1,5 KB
Ampel 04 L cbp Lösung, Variablendeklaration für verschiedene Phasen 2,9 KB
Ampel 05 A cbp Aufgabe: alle Ampeln der Nebenstraße programmieren 1,5 KB
Ampel 05 L1 cbp Lösung 2,6 KB
Ampel 05 L2 cbp Lösung mit Bitmuster 2,2 KB